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1 | 1 | # 如何发布我们的软件
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| -目前在我们的系统中,我们的软件产品总共有3中类型:App,Web,后台服务,三种类型各不相同,发布的方式和流程也会有一定的区别,每种类型,按照具体的流程去发布。 |
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| 3 | +目前在我们的系统中,我们的软件产品总共有 3 中类型:App,Web,后台服务,三种类型各不相同,发布的方式和流程也会有一定的区别,每种类型,按照具体的流程去发布。 |
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4 | 5 | 有几个都需要注意的点:
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| -- 所有发布,必须由测试人员完成测试,产品完成验收方可发布 |
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| 7 | +- 所有发布,必须由测试人员完成测试,产品完成验收方可发布。所有验收,只在预发布环境验收,预发布环境需在逻辑上保持和线上环境一致。 |
6 | 8 | - 所有发布,必须提供回滚的操作流程
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| -- 所有发布,在发布后的短时间内,需盯紧系统的Dashboard, 如有异常及时排查、回滚 |
| 9 | +- 所有发布,在发布后的短时间内,需盯紧系统的 Dashboard, 如有异常及时排查、回滚 |
8 | 10 | - 所有发布,需知会刘权;重大更改,需知会陈良均、刘颖,并提供简介
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9 | 11 | - 如果涉及到了客户、市场、财务、一线的操作,需提前知会他们并提供相关文档,如果有问题,可延迟发布
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10 | 12 | - 所有发布,必须只发布当前版本需要的服务,不需要的服务不发布。且发布的服务,必须经过测试、验收
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| -# App的发布 |
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| -App的发布有以下一些特点: |
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| -- 发布渠道多样:Android只能通过各种安卓渠道进行发布,iOS则只能通过官方渠道进行发布 |
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| -- 渠道要求不通:不通的发布渠道,对App的要求、发布素材的要求,以及相关文件的要求各不相同 |
| 14 | +## App 的发布 |
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| 16 | +App 的发布有以下一些特点: |
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| 18 | +- 发布渠道多样:Android 只能通过各种安卓渠道进行发布,iOS 则只能通过官方渠道进行发布 |
| 19 | +- 渠道要求不通:不通的发布渠道,对 App 的要求、发布素材的要求,以及相关文件的要求各不相同 |
16 | 20 | - 不可逆:版本一旦发布出去,旧版本就被替换掉了,不能够同时存在多个版本,也不能够回退到某个版本。
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17 | 21 | - 响应慢:如果版本发布出去,发现问题很多,那么只能够通过再次发布新版本来解决,而这整个的发布、审核的过程比较慢
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18 | 22 | - 客户直接体验
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| -基于以上特点,约定App的发布流程如下: |
| 24 | +基于以上特点,约定 App 的发布流程如下: |
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21 | 26 | 1. 测试必须完成测试,产品必须完成验收
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22 | 27 | 2. 产品准备发布文档、素材、以及版本介绍(尤其是比较重要的新功能)
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23 | 28 | 3. 重大改动时:写钉钉审批,发送刘权、陈良均,抄送刘颖。钉钉内容需包含:版本号,主要改动,测试方法和结果,发布渠道,预定发布日期,测试体验帐号,安装测试说明文档。
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24 | 29 | 4. 如果涉及到了市场部、财务、一线等部门的业务改动,需提前告知,并提供操作文档(如果需要),并组织会议进行培训(如果需要),需要让他们明确知道我们发行的版本对其工作造成的影响。由他们再跟进具体的客户进行培训。
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25 | 30 | 5. 审批通过、相关人员知会完成,可提交到渠道审核
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26 | 31 | 6. 渠道审核完毕(通过、不通过),需提供审核结果到研发群,研发部的同时,尽量自测一下
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| -7. App上线后,观察2天,及时手机客户反馈、一线问题反馈等,如果有重大bug,及时用旧版本提交回退 |
| 32 | +7. App 上线后,观察 2 天,及时手机客户反馈、一线问题反馈等,如果有重大 bug,及时用旧版本提交回退 |
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| 34 | +## Web 网站的发布 |
| 35 | + |
| 36 | +Web 网站的所有更改控制权都在自己手上,所以发布的时候可控度比较高,但其和 App 有个共同点,就是客户会直接体验到更改的内容。总体说 Web 的特点如下: |
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| -# Web网站的发布 |
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| -Web网站的所有更改控制权都在自己手上,所以发布的时候可控度比较高,但其和App有个共同点,就是客户会直接体验到更改的内容。总体说Web的特点如下: |
31 | 38 | - 发布渠道唯一,且可控
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32 | 39 | - 用户直接体验、如果是后台系统的前端发布,那么则会直接影响到一线操作人员的使用
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| -基于以上特点,约定Web端的发布流程如下: |
| 41 | +基于以上特点,约定 Web 端的发布流程如下: |
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35 | 43 | 1. 测试必须完成测试,产品必须完成验收
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| -2. 如果是涉及到比较大的改动(新功能、严重bugfix、功能改动),需要提供版本介绍 |
| 44 | +2. 如果是涉及到比较大的改动(新功能、严重 bugfix、功能改动),需要提供版本介绍 |
37 | 45 | 3. 重大改动时:写钉钉审批,发送刘权、陈良均,抄送刘颖。钉钉内容需包含:版本号,主要改动,测试方法和结果,预定发布日期,测试体验帐号
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38 | 46 | 4. 如果涉及到了市场部、财务、一线等部门的业务改动,需提前告知,并提供操作文档(如果需要),并组织会议进行培训(如果需要),需要让他们明确知道我们发行的版本对其工作造成的影响。由他们再跟进具体的客户进行培训
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39 | 47 | 5. 审批通过、相关人员知会完成,可通过灰度发布的方式进行发布
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40 | 48 | 6. 逐步发布完之后,产品经理需实时跟进项目报表和问题反馈,如有异常,及时回滚
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| -# 后台服务的发布 |
| 50 | +## 后台服务的发布 |
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43 | 52 | 后台服务的特点:
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44 | 54 | - 可控性高:所有控制权全部在开发者手上
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45 | 55 | - 影响大:影响所有渠道的客户
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46 | 56 | - 无界面:用户几乎不会直接体验到后台的改动
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48 | 58 | 基于以上特点,约定服务的发布流程如下:
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49 | 60 | 1. 测试必须完成测试,产品必须完成验收
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| -2. 开发人员完成`update.md`的编写,格式与内容参照ops文档 |
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| -3. 如果需要进行数据库、数据格式等的改动,开发人员需提供改动的SQL,并在测试环境中测试 |
| 61 | +2. 开发人员完成`update.md`的编写,格式与内容参照 ops 文档 |
| 62 | +3. 如果需要进行数据库、数据格式等的改动,开发人员需提供改动的 SQL,并在测试环境中测试 |
52 | 63 | 4. 如果涉及到了市场部、财务、一线等部门的业务改动,需提前告知,并提供操作文档(如果需要),并组织会议进行培训(如果需要),需要让他们明确知道我们发行的版本对其工作造成的影响。由他们再跟进具体的客户进行培训
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53 | 64 | 5. 灰度发布,逐步完成系统的发布,发布过程中以及发布后,需及时更近系统报表,如有异常,及时回滚
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